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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.rights.licensehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.contributor.advisorRivera Loaiza, Cuauhtémoc
dc.contributor.authorPacheco Venegas, Nancy Daniela
dc.date.accessioned2023-05-11T14:54:01Z
dc.date.available2023-05-11T14:54:01Z
dc.date.issued2007-08
dc.identifier.urihttp://bibliotecavirtual.dgb.umich.mx:8083/xmlui/handle/DGB_UMICH/11797
dc.descriptionFacultad de Ciencias Físico Matemáticas. Licenciatura en Ciencias Fisico Matemáticases_MX
dc.description.abstractTwo important parts of a country's development are technology and education, each of which has its own characteristics and needs; however, they are currently used as a complement, that is, new technological advances are used to help The teaching / learning process is more interactive and simple. For example, in several primary schools, Enciclomedia is being used as a way to help improve the basic level of Mexican students. One of the subjects that causes problems to students of any level is mathematics. You need to find a new way to help this stop being so. One way to do this would be to use new technologies. In this project an Instant Messaging application is developed that seeks to help in the area of ​​mathematics by allowing the real-time exchange of mathematical equations. To carry out this program the following steps were carried out: Design.- The design of each one of the interfaces of the application was made. Prototype.- Using the prototype technique on paper, a usability test was carried out before starting programming. Implementation of the application.- codification of the application was made using the C # programming language. Usability tests.- A final evaluation of the application was made with the help of representative users.en
dc.description.abstractDos partes importantes del desarrollo de un país son la tecnología y la educación, cada una de ellas tiene sus propias características y necesidades, sin embargo en la actualidad se están utilizando como complemento, es decir, se usan los nuevos avances tecnológicos para ayudar a que el proceso de enseñanza/aprendizaje sea m ́as interactivo y sencillo. Por ejemplo, en varias escuelas primarias está siendo usada la Enciclomedia como una forma de ayudar a mejorar el nivel b ́asico de los estudiantes mexicanos. Una de las materias que m ́as problemas ocasiona a estudiantes de cualquier nivel son las matemáticas. Es necesario buscar una nueva forma de ayudar a que esto deje de ser así. Una manera de hacerlo sería utilizar las nuevas tecnologías. En este proyecto se desarrolla una aplicación de Mensajería Instantánea que busca ayudar en el área de matemáticas permitiendo el intercambio en tiempo real de ecuaciones matemáticas. Para realizar este programa se llevaron a cabo los siguientes pasos: Diseño.- se realizó el diseño de cada una de las interfaces de la aplicación. Prototipo.- utilizando la técnica de prototipo en papel se llevó a cabo una prueba de usabilidad antes de iniciar la programación. Implementación de la aplicación.- se realizó la codificación de la aplicación utilizando el lenguaje de programación C#. Pruebas de usabilidad.- se realizó una evaluación final de la aplicación con la ayuda de usuarios representativos.es_MX
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgoes_MX
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectinfo:eu-repo/classification/cti/1
dc.subjectFISMAT-L-2007-0045es_MX
dc.subjectChatmates_MX
dc.subjectInternetes_MX
dc.subjectEcuación matemáticaes_MX
dc.titleProceso de desarrollo de un cliente de mensajería instantánea para el intercambio de ecuaciones matemáticases_MX
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_MX
dc.creator.id0
dc.advisor.id0
dc.advisor.roleasesorTesis
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