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Título : Diseño e implementación de prototipos para una red contextual
Autor : Virgen González, Ma. Margarita
Asesor: Rivera Loaiza, Cuauhtémoc
Palabras clave : info:eu-repo/classification/cti/1
FISMAT-L-2012-0178
Prototipo
Red contextual
Pueblos indígenas
Fecha de publicación : dic-2012
Editorial : Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo
Resumen : One of the activities of the Country has been the manufacture of clay crafts, in relation to others, the trade has its origins in ancient Mexico and has served as a support for a group of families in our country, as the development of these pieces Is based on techniques inherited from their ancestors. To continue promoting the manufacture of clay crafts that meet the needs of today's market, it is necessary to have greater diffusion on them since over time are little by little less known. The community of Capula, which is part of the municipality of Morelia, is a community that has been dedicated since ancient times to the production of pieces of clay with the use of rudimentary practices. Through this research it is intended to collaborate with the economic well-being of the region of Capula since the artisanal works, can begin to be extinguished, due to the economic growth and the free trade of other countries, for that reason it is necessary to look for a pertinent solution, for To avoid that these handicrafts disappear with the passage time, since in addition they are the economic sustenance of many indigenous families. In this paper we propose the application of the methodological framework known as User-Centered Design, adapting it to the characteristics of the application development. The proposed User Centered Design process is divided into several phases or stages, some of which are interactive. Prototype tests will be carried out to obtain a final prototype, which will carry all the information obtained in Capula, in which it will be possible to interact to know a little more about the production carried out in this population.
Una de las actividades del País ha sido la fabricación de artesanías de barro, en relación con otras, el oficio tiene sus orígenes en el México antiguo y ha servido como sustento de un conjunto de familias de nuestro país, ya que el desarrollo de estas piezas está basado en técnicas heredadas de sus antepasados. Para continuar impulsando la fabricación de artesanías de barro que satisfagan las necesidades del mercado actual, se necesita tener mayor difusión sobre ellas ya que con el paso del tiempo son poco a poco menos conocidas. La comunidad de Capula, que forma parte del municipio de Morelia, es una comunidad que se dedica desde tiempos remotos a la producción de piezas de barro con el uso de prácticas rudimentarias. Se pretende a través de esta investigación colaborar con el bienestar económico de la región de Capula ya que las labores artesanales, pueden comenzar a extinguirse, por el crecimiento económico y el libre comercio de otros países, por eso es necesario buscar una solución pertinente, para evitar que estas artesanías desaparezcan con el paso tiempo, ya que además son el sustento económico de muchas familias indígenas. En este trabajo proponemos la aplicación del marco metodológico conocido como Diseño Centrado en el Usuario adaptándolo a las características propias del desarrollo de aplicaciones. El proceso de Diseño Centrado en el Usuario propuesto se divide en varias fases o etapas, algunas de las cuales tienen carácter interactivo. Se realizaran pruebas con prototipos para obtener un prototipo final, el cual llevara todo la información obtenida en Capula, en el cual se podrá interactuar para conocer un poco más sobre la producción realizada en esta población.
Descripción : Facultad de Ciencias Físico Matemáticas. Licenciatura en Ciencias Fisico Matemáticas
URI : http://bibliotecavirtual.dgb.umich.mx:8083/xmlui/handle/DGB_UMICH/11932
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