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dc.rights.licensehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.contributor.advisorOrtiz Gutiérrez, Mauricio
dc.contributor.advisorGonzález Campos, Rafael
dc.contributor.authorArias del Ángel, Jorge Adrián
dc.date.accessioned2023-05-17T14:20:32Z-
dc.date.available2023-05-17T14:20:32Z-
dc.date.issued2013-06
dc.identifier.urihttp://bibliotecavirtual.dgb.umich.mx:8083/xmlui/handle/DGB_UMICH/11943-
dc.descriptionFacultad de Ciencias Físico Matemáticas. Licenciatura en Ciencias Fisico Matemáticases_MX
dc.description.abstractIn this thesis the projection of structured light onto the surface of three-dimensional objects to digitally reproduce be studied. This is carried out using spatial phase wrapping technique by applying the method of the Fourier Transform. Subsequently developed in MATLAB algorithm in order to unwrap this phase and three-dimensionally reproduce the topography of the present study objects. This technique can be applied to different types of objects in this thesis is applicable to symmetrical objects Styrofoam; also be applied to the reconstruction of parts of the human body, for this reconstruction of a hand is presented. Besides the physical measures of the study objects from images obtained are determined. Finally presents the development of a graphical interface that facilitates the management and processing of phase unwrapping and assembly.en
dc.description.abstractEn esta tesis se estudiará la proyección de luz estructurada sobre la superficie de objetos tridimensionales para reproducirlos digitalmente. Esto se llevará a cabo empleando la técnica espacial de envolvimiento de fase mediante la aplicación del método de la Transformada de Fourier. Posteriormente se presentará un algoritmo desarrollado en MATLAB con la finalidad de desenvolver dicha fase y reproducir tridimensionalmente la topografía de los objetos de estudio. Esta técnica se puede aplicar a diferentes tipos de objetos y en esta tesis se aplica a objetos de unicel simétricos; también se puede aplicar para la reconstrucción de partes del cuerpo humano, para ello se presenta la reconstrucción de una mano. Además se determinan las medidas físicas de los objetos de estudio a partir de las imágenes obtenidas. Finalmente presenta el desarrollo de una interfaz gráfica que facilita el manejo y los procesamientos de desenvolvimiento de fase y ensamblaje.es_MX
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgoes_MX
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectinfo:eu-repo/classification/cti/1
dc.subjectFISMAT-L-2013-0718es_MX
dc.subjectObtenciónes_MX
dc.subject3Des_MX
dc.subjectLuz estructuradaes_MX
dc.titleObtención de relieves y reconstrucción de objetos en 3D utilizando proyección de luz estructuradaes_MX
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_MX
dc.creator.id0
dc.advisor.id0|0
dc.advisor.roleasesorTesis|asesorTesis
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