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Título : Sistema de aprendizaje personalizable basado en el juego del memorama
Autor : Saucedo León, Leonardo David
Asesor: Figueroa Mora, Karina Mariela
Palabras clave : info:eu-repo/classification/cti/1
FISMAT-L-2021-0070
Vista
Memorama
AndrioidStudio
Fecha de publicación : ene-2021
Editorial : Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo
Resumen : Games have always been a resource for teachers to attract the attention of their students, once with it it is possible to take advantage of that enthusiasm and channel it towards learning. It is also known to all that there are thousands of modern games of different types, levels of advancement and target audience. However, few games can be customized with a very specific type of academic material. In this article we describe the modern design, adaptation and creation of a classic game known to all: memorama.
Los juegos siempre han sido un recurso para que los profesores atraigan la atención de sus estudiantes, una vez con ella es posible aprovechar ese entusiasmo y canalizarlo hacia el aprendizaje. También es por todos conocido que existen miles de juegos modernos de distintos tipos, niveles de avance y público objetivo. Sin embargo pocos juegos se pueden personalizar con un tipo de material académico muy específico. En este artículo describimos el diseño, adaptación y creación moderna de un juego clásico conocido por todos: el memorama.
Descripción : Facultad de Ciencias Físico Matemáticas. Licenciatura en Ciencias Fisico Matemáticas
URI : http://bibliotecavirtual.dgb.umich.mx:8083/xmlui/handle/DGB_UMICH/12167
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