Laboratory equipment used to develop design, configuration, diagnostics and error correction skills in the field of data networks play a very important role for those seeking certification in the computer network industry. As it is known, the practices that are carried out within the network laboratories are carried out in person, that is to say, it must be in front of the equipment in order to apply or modify the configuration to the final equipment and to the layer 2 equipment and 3 as are the switches and routers, for which, access is via the console ports. The general objective of the project is not to eliminate the practical interaction with the physical equipment through simulators, but through a software system the end user, in this case the student, is allowed to access the real equipment of the laboratory remotely by nights, weekends or in those occasions when it is not possible to accede to the facilities of the university, obtaining with this a better use of the material resources and of the time, all the previous with the considerations of facility and security required. In order to find a solution to the above, a valuation of the different tools was done, in order to determine the best combination that suits the needs required for this case, considering the users, equipment and software available. This determination was achieved after performing the necessary tests to have the expected final result, which was to allow communication remotely. The software involved in the solution comprises both virtualization and remote access tools and user management software.
Los equipos de laboratorio utilizados para desarrollar habilidades de diseño, configuración, diagnóstico y corrección de errores en el ámbito de las redes de datos juegan un papel muy importante para quienes pretenden una certificación en la industria de las redes de computadoras. Como es conocido, las prácticas que se realizan dentro de los laboratorios de redes son realizadas de manera presencial, es decir, se debe estar frente a los equipos para en su caso aplicar o modificar la configuración a los equipos finales y a los equipos de capa 2 y 3 como lo son los switches y routers, para los cuales, el acceso es por medio de los puertos de consola. El objetivo general del proyecto no es eliminar la interacción practica con los equipos físicos mediante simuladores, sino que a través de un sistema de software se le permita al usuario final, en este caso el estudiante, acceder al equipo real del laboratorio de forma remota por las noches, los fines de semana o en aquellas ocasiones cuando no es posible acceder a las instalaciones de la universidad, logrando con esto un mejor aprovechamiento de los recursos materiales y del tiempo, todo lo anterior con las consideraciones de facilidad y seguridad requeridas. Para encontrar una solución a lo anterior se realizó una valoración de las diferentes herramientas, con el fin de determinar cuál era la mejor combinación que se adapte a las necesidades requeridas para este caso, considerando a los usuarios, el equipo y el software disponible. Esta determinación se logró tras realizar las pruebas necesarias para tener el resultado final esperado, el cual fue el permitir la comunicación de forma remota. El software involucrado en la solución comprende tanto herramientas de virtualización como de acceso remoto y software de gestión de usuarios.