DSpace Repositorium (Manakin basiert)

Programa didáctico para el diseño de un tanque disipador de energía hidráulica

Zur Kurzanzeige

dc.rights.license http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.contributor.advisor Pérez Morales, Guillermo Benjamín
dc.contributor.author Cedi Medina, Jorge
dc.date.accessioned 2022-11-09T17:46:18Z
dc.date.available 2022-11-09T17:46:18Z
dc.date.issued 2011-09
dc.identifier.uri http://bibliotecavirtual.dgb.umich.mx:8083/xmlui/handle/DGB_UMICH/7237
dc.description Facultad de Ingeniería Civil. Licenciatura en Ingeniería Civil es_MX
dc.description.abstract The technologies of information and communication technologies (ICTs) represent a great potential to promote and spread knowledge in educational institutions, universities and organizations, and promote innovative educational strategies to potentiate the teaching-learning experiences. This work consists of three main parts: the first refers to 'Learning Objects' current tools in the process of teaching - which are described in Chapter 2. The second part, which is developed in Chapter 3 discusses the features of a typical Hydraulics Laboratory exercise concerning the hydraulic jump controlled by a buffer tank, in this chapter the theoretical foundation for the development of the program is given. The third part deals with the programming of the learning object itself using the Java programming language, pretreatment of information and basic algorithms for calculating the required values described. In chapter five the use of the program is described with practical examples indicating the steps to install the program and finally propose a series of conclusions and recommendations. en
dc.description.abstract Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) representan un gran potencial para favorecer y extender el conocimiento en las instituciones educativas, universidades y organizaciones, además de promover estrategias educativas innovadoras que permitan potencializar las experiencias de enseñanza-aprendizaje. El presente trabajo está compuesto de tres partes fundamentales, la primera se refiere a los «Objetos de Aprendizaje» herramientas actuales en el proceso de enseñanza – aprendizaje, los cuales se describen en el capítulo 2. La segunda parte, que se desarrolla en el capítulo 3, trata sobre las características de un ejercicio típico de Laboratorio de Hidráulica referente al salto hidráulico controlado por un tanque amortiguador, en este capítulo se da el fundamento teórico para el desarrollo del programa. La tercera parte se refiere a la programación del objeto de aprendizaje en si haciendo uso del lenguaje de programación Java, se describe el tratamiento previo de la información así como los algoritmos básicos para el cálculo de los valores requeridos. En el capítulo cinco se describe el uso del programa con ejemplos prácticos indicando las los pasos para instalar el programa y finalmente proponemos una serie de conclusiones y recomendaciones. es_MX
dc.language.iso spa es_MX
dc.publisher Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo es_MX
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subject info:eu-repo/classification/cti/7
dc.subject FIC-L-2011-0432 es_MX
dc.subject Diseño es_MX
dc.subject Tanque disipador es_MX
dc.subject Energía hidráulica es_MX
dc.title Programa didáctico para el diseño de un tanque disipador de energía hidráulica es_MX
dc.type info:eu-repo/semantics/bachelorThesis es_MX
dc.creator.id 0
dc.advisor.id 0
dc.advisor.role asesorTesis


Dateien zu dieser Ressource

Das Dokument erscheint in:

Zur Kurzanzeige

DSpace Suche


Erweiterte Suche

Stöbern

Mein Benutzerkonto

Statistik